
Parution
mars 2008


© Ankama - 2008

Note
3/6

Scénario
3/6
Dessin
3/6

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Série
en cours en France

Série en cours en France
8
album(s) paru(s) en France
Collection Dofus |
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Rushu Hour Dofus, t.8

Pour battre Goultard, Brumaire ramène à la vie deux adversaires redoutables : Karibd et Silar. Un tome de transition plaisant et toujours aussi drôle.
 L'histoire de la série
Arty et son grand père Crail vivent sur les terres d’Amakna en tant que bergers. Le jeune garçon a appris depuis sa plus tendre enfance les rudiments du combat et de la magie. C’est après une journée harassante qu’Arty, en rentrant à la ferme, s’écroule littéralement d’épuisement. Pendant la nuit, Vil Smisse, ancien élève de Crail et disciple du démoniaque Djaul, rend une visite à son ancien maître afin de chercher le « dofus », un œuf de dragon aux pouvoirs mystiques. Evidemment, la situation dégénère et le grand père se fait capturer mais envoie Arty au loin, par le biais d’une catapulte. C’est ainsi que le jeune homme se réveille au milieu d’une forêt où ses habitants, des gelées, ont des comportements amoureux extrêmement étranges. Arty y fait la rencontre d’un chevalier casse-cou nommé Vald .Ils apprennent alors que la forêt est sous le joug d’une malédiction, et ce faisant, décident de l’en libérer. C’est ainsi que commence le voyage d’Arty pour retrouver son grand père.
L'histoire :
Depuis qu’ils sont arrivés à Brakmar, le roi Clustus et ses deux hommes de main, Gart Gartigan et Galgarion, assistent à un spectacle effrayant : le démoniaque Djaul vient de se débarrasser de Lagoyave en faisant preuve d’une violence inouïe. Gart se jette alors sur l’assassin et lui lance plusieurs sorts de feu, mais cela reste sans effet puisque son adversaire est un démon. Il ne voit alors qu’une seule attaque possible : le frapper directement avec sa tête. L’effet souhaité se produit et Gart commence à prendre le dessus, surtout qu’il arrive à esquiver quelques sorts lancés par Djaul. Pourtant, malgré toutes ses attaques, c’est la mort qui l’attend car, au moment où Gart enchaîne de nombreux coups sur un Djaul au sol, Brumaire fait son apparition et capture le pandawa. Djaul se relève et est passablement énervé de l’aide apportée par son homologue démoniaque. Il invoque alors un sort surpuissant et l’envoie sur Gart, dont il ne reste ensuite que le squelette. Goultard se rapproche alors d’eux, en en profitant pour sortir une épée de son bras, et s’apprête à livrer un rude combat.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Voici un véritable tome de transition ! La ville de Brakmar donne lieu à des combats en de multiples fronts, Arty contre Many, Djaul contre Goultard et Clustus. Les auteurs décident donc de faire intervenir deux nouveaux protagonistes : Karibd et Silar. Le volume n’est quasiment constitué que du passé de ces deux derniers arrivés, nous montrant comment deux gentils garçons sont devenus de terribles démons. La série s’offre donc un aparté intéressant même si l’on ne peut s’empêcher de penser que cela retarde l’histoire principale avec des événements qui, pour le moment, nous paraissent superflus. Heureusement, on retrouve toujours cet humour fait de parodie et de jeux de mots bien débiles et qui rythment la lecture. Au niveau des dessins, on assiste à un encrage un peu plus appuyé que d’habitude, tant et si bien que certaines scènes ont du mal à être lisibles. Par contre, au rayon bonne nouvelle, ce tome contient plusieurs pages en couleur de bonne qualité et ce, pour le même prix ! Après un excellent tome 7, celui-ci souffre quelque peu de la comparaison : moins percutant, moins passionnant, ce volet vous fera néanmoins patienter jusqu’à l’arrivée du prochain.

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