parution 25 août 2004  éditeur Delcourt  collection Jeunesse
 Public enfant / ado  Thème Heroic-fantasy, Humour

Les Légendaires T1

La Pierre de Jovénia

Les légendaires, 5 justiciers aux pouvoirs fantastiques, décident de briser le sortilège qui a ramené la population de leur monde dans l'enfance. Un plein d'humour et d'aventure pour les plus jeunes.


Les Légendaires T1 : La Pierre de Jovénia (0), bd chez Delcourt de Sobral
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Delcourt édition 2004

L'histoire :

Dans le monde d’Alysia, les légendaires étaient un groupe de cinq justiciers aux pouvoirs fantastiques. Danaël, Gryf, Jadina, Shimy et Razzia incarnaient chacun une valeur : l’intelligence, le courage, la noblesse, la pureté et la force. Mais lors de leur dernier combat contre les forces maléfiques de Darkhell, le sorcier noir, ils brisèrent la pierre de Jovénia, une des 6 gemmes originelles. La population d’Alysia replongea définitivement dans l’enfance. Dès lors, les légendaires devinrent des objets de haine et de mépris. Préférant se faire oublier, ils mirent un terme à leur union et partirent chacun de leur côté. Pourtant, deux ans plus tard, Danaël se met en quête de ses anciens compagnons. Après bien des péripéties, il parvient à les réunir et leur annonce la nouvelle : d’après une carte tracée par les anciens, le seul moyen d’inverser le sortilège est de trouver la pierre de Crescia. Mais pour ce faire, il faut se rendre dans la terrible région de Klafooty, réputée pour abriter les monstres et démons des anciens temps…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Cette nouvelle série vous comblera de joie… à condition que vous ayez moins de 12 ans ! En dépit de son style typiquement manga, cette aventure d’heroïc-fantasy pour enfants est entièrement réalisée par un jeune français, Patrick Sobral. Sans s’embarrasser de détails, ce dernier se concentre sur l’aventure, le rythme et l’humour bon enfant. Amoureux des mangas, Sobral reproduit les mécanismes communs à la plupart des dessins animés japonais. Après un « générique » qui résume la légende, le héros en chef rassemble des héros secondaires tous hyper contents de repartir en quête. Et ils repartent tous à l’aventure ! Certes, les traits d’humour appartiennent au registre du gimmick infantile télévisuel et vient souvent en digression du fil du récit. Mais au final, le résultat de cette première aventure (prévue en deux tomes) est plutôt réjouissant. A faire découvrir aux plus jeunes.

voir la fiche officielle ISBN 9782847894509