parution 28 janvier 2009  éditeur Soleil  Public ado / adulte  Thème Heroic-fantasy

Tykko des sables T1

Le défi des treize tribus

De condition pauvre, Tykko rêve de remporter le défi des treize tribus pour gagner de quoi offrir un avenir meilleur à sa mère. Début d'une nouvelle série dans l'univers de Troy...


 Tykko des sables T1 : Le défi des treize tribus (0), bd chez Soleil de Arleston, Keramidas, Melanÿn, Garcia, Vincent
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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©Soleil édition 2009

L'histoire :

Tykko, un jeune garçon, vit avec sa mère dans le quartier pauvre de Mubarre. Il passe ses journées à travailler comme « kamleer » (dont l’activité consiste à ramasser les déjections de Kamles). Il fait équipe avec un certain Flish, un type désagréable au possible, qui le force à faire tout le travail sous peine de le dénoncer… Car Tykko empreinte régulièrement un kamle du Khaar Galvorn pour aller se promener, alors que c'est formellement interdit. Après avoir trimé toute une journée, Tykko rentre chez lui et croise sa mère qui part à son tour travailler comme serveuse à la taverne. Il ne rêve que d'une chose : gagner le défi des treize tribus, une course mythique à dos de Kamles. S’il remporte ce défi, Tykko recevra un trophée d'une valeur inestimable qui lui permettra d'emmener sa mère vers une vie meilleure. Un soir, Tykko rentre de son travail et trouve sa mère clouée au lit, souffrante. Le garçon prend leurs maigres économies et part chercher Yben et Krohn, spécialistes des soins magiques. Sur place, les deux soigneurs font leur diagnostique : la femme a le mal noir, à un stade avancé. Les deux hommes commencent donc les soins… mais s'arrêtent après 13 secondes car la somme que Tykko a donné ne lui permet pas d'avoir plus de temps de magie ! Les médecins laissent alors la femme mourir alors qu'ils avaient pratiquement terminé...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

« Chouette une nouvelle série dans l'univers de Troy ! » s'exclameront les fans du monde créé par Christophe Arleston. Si les détracteurs auront d’emblée passé leur chemin, ceux qui voudront prendre le train en route craindront certainement de ne savoir par où commencer… Qu’ils se rassurent : cette nouvelle série est totalement indépendante des autres et ne nécessite donc pas de connaître Lanfeust ou Trolls de Troy pour capter. Le scénario d'Arleston et de Melanÿn nous relate les mésaventures de Tykko, un garçon pauvre qui travaille dans des conditions proches de l'esclavagisme. On découvre aussi les déviances des sages d'Eckmül, devenus les initiés d'Eckmül qui, profitant du faible niveau de magie présent dans le désert, vendent à prix d'or leur pouvoir de relais magique à ceux qui ont les moyens de payer. Selon lesdits moyens, les bénéficiaires profitent donc de ce relais durant quelques minutes ou quelques secondes pour user de leur pouvoir. Cette nouvelle série présente un univers plus sombres que les autres, mais on y trouve également énormément d'action et de rebondissements, ainsi que (évidemment) beaucoup d’humour. Les dessins de Keramidas sont comme toujours léchés et profitent d'un trait on ne peut plus dynamique, que complète la colorisation de Bruno Garcia, pour aboutir à un univers d’un charme irréprochable…

voir la fiche officielle ISBN 9782302003866