parution 13 février 2019  éditeur Rue de Sèvres  Public enfant / ado  Thème Aventure - Action, Fantastique - Etrange, Humour Independant

Cité sans nom T3

La terre déchirée

Pour Kaidu et Rate, une course contre la montre s’engage afin de sauver la Cité sans Nom des sombres velléités d'Erzi et Mura. Dernier volet d'une aventure jeunesse bourrée d'action.


 Cité sans nom T3 : La terre déchirée (0), comics chez Rue de Sèvres de Hicks, Bellaire
  • Notre note Blue Star Blue Star Blue Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Blue Star Blue Star Blue Star Grey Star

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  • dessin Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Rue de Sèvres édition 2019

L'histoire :

Après avoir assassiné son père, Erzi est devenu le général de toutes-lames et s’apprête à prendre le contrôle de la Cité sans nom. Conscient que les factions ennemies ne le laisseront pas faire sans réagir, il compte sur la formule secrète du terrible napatha récupérée dans le livre des bâtisseurs de la cité. Tandis que le père de Kaidu, bien que blessé, tente de chercher des alliés hors de la cité pour trouver une issue pacifique qui semble de plus en plus compromise, Kaidu et Rate, de leurs côté, vont tenter par tous les moyens de récupérer le livre interdit au main du nouveau général de toutes-lames. Mais cela ne sera pas simple, car la terrible Mura veille au grain. Cette dernière se détourne de son maître Erzi pour suivre son propre projet et ce plan pourrait bien aboutir à la destruction complète de la ville. Une course contre la montre s’engage pour sauver la Cité sans Nom.

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Le troisième et dernier volet de la trilogie de la Cité sans Nom est placé sous le signe de l’action. Pas de temps morts pour nos deux jeunes héros qui tentent par tous les moyens à contrer les plans d’Erzi et Mura. Comme dans les volets précédents, on retrouve ce mélange d’intrigues politiques et d’actions qui font toutes la qualité de cette œuvre pour enfant. La psychologie des personnages est bien mise en avant, en particulier Mura, jeune femme dure et blessée, capable du pire pour parvenir à ses fins. Sans doute pourrait-on regretter la résolution un peu rapide et les raccourcis scénaristiques un poil faciles – le père de Kaidu tombant par hasard sur l’armée de sa femme ; ou le moine mystérieux qui se révèle être le frère du général d’une faction ennemie, par exemple. Mais cela n’enlève en rien à la qualité et au charme de cette trilogie. Si les graphismes continuent à manquer un peu de relief, les scènes d’actions sont haletantes et on se prend avec plaisir au jeu de cette aventure. Ce dernier tome apporte une conclusion à la hauteur des attentes suscitées par la lecture des deux premiers volets et confirme son statut de série pour enfants de qualité.

voir la fiche officielle ISBN 9782369813767