parution 01 septembre 2008  éditeur Kami  Public ado / adulte  Thème Mondes décalés, Shônen

Aria - 2301 Voyage vers Neo-Venezia T6

L'hiver approche et Akari continue de s'émerveiller par la vie à Neo-Venezia. Un volume enchanteur mais réservé aux plus jeunes.


 Aria - 2301 Voyage vers Neo-Venezia T6, manga chez Kami de Amano
  • Notre note Grey Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Grey Star Grey Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Red Star Red Star Grey Star Grey Star

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©Kami édition 2008

L'histoire de la série :

La terraformation d’Aqua, connue par le passé sous le nom de Mars, en a fait une planète à la surface recouverte en quasi-totalité d’eau. Dans la ville de Neo Venanzia, Kaori exerce la profession d’ondine pour le compte de la société Aria, un métier où elle conduit les touristes grâce à sa gondole.

L'histoire :

Cela fait deux ans qu’Akari est arrivée à Neo-Venezia et la demoiselle ne cesse de s’en émerveiller :

  • Des jours orangés : Lorsqu’elles étaient plus jeunes, Alicia, Athéna et Akira s’entraînaient ensemble, ce qui surprend les petites ondines. Aussi, Alicia leur raconte comment s’est passée la rencontre avec Athéna…
  • Verre vénitien : Akari rencontre le grand frère d’Akatsuki et ce dernier lui confie son tout premier travail : transporter du verre vénitien…
  • Snow white : Akari demande à Alicia quel genre de personne elle voulait être quand elle était enfant. Cependant, au lieu de répondre, Alicia se met à faire une énorme boule de neige…
  • Enfant perdu : Les jeunes ondines trouvent un chaton de Mars abandonné et, malgré l’interdiction de la compagnie, Akari décide de le recueillir…
  • Nuit de chemin de fer de la voie lactée : Depuis quelques temps, Akari entent un bruit de train pendant la nuit, alors qu’il n’est pas censé y avoir de passage à ces horaires…
  • Monde parallèle : Le président Aria est persuadé qu’il existe des mondes parallèles et cherche partout des portes secrètes pour s’y rendre…

    Ce qu'on en pense sur la planète BD :

    A l’instar des volumes précédents, le monde imaginé par l’auteur se révèle toujours aussi enchanteur et poétique mais le scénario n’utilise malheureusement pas pleinement son potentiel. En effet, des petits chapitres nous montrent différents charmes de la ville mais il n’y a pas de réelle intrigue, les histoires courtes s’enchaînant sans suivre de fil conducteur. De plus, les personnages sont tous mièvres et beaucoup trop candides et le contenu reste trop léger, tout comme les gags. Si la narration laisse à désirer, les dessins s’avèrent corrects et mignons : décors soignés et originaux (à inspiration vénitienne bien entendu), personnages expressifs et vêtements travaillés, tramage présent bien que parfois peu détaillé… Malgré un certain dynamisme au niveau des plans choisis, le découpage reste quant à lui très académique mais la mise en scène est heureusement bien gérée. Au final, les plus jeunes sauront laisser la magie et le charme opérer mais les autres s’ennuieront ferme.

    voir la fiche officielle ISBN 9782351004432