L'histoire :
Roch et Mycène avancent tant bien que mal à travers les montagnes, alors qu'une tempête de neige redouble. Roch suggère qu'ils fassent demi-tour et qu'ils rentrent. Ils n'y voient rien, cela devient dangereux. Avec le vent qui souffle, les deux amis ne s'entendent pas. Ils finissent par trouver une cavité où ils peuvent s'abriter. Enfin un peu de répit. Mais le cœur de Roch se serre lorsqu'il aperçoit au bout des cheveux de Mycène le mal violet qui l'habite... Il faut qu'ils trouvent le remède et vite, les ombres se répandent... Il n'en parle pas, il ne veut pas l'inquiéter. Ils s'installent autour d'un feu pour se réchauffer. Mycène boit quelques gouttes du remède temporaire dans sa fiole. Roch indique qu'ils devront ressortir dès que la tempête se sera calmée, car si la prêtresse dit la vérité, ils ne sont plus très loin de l'observatoire. Ils espèrent ainsi retrouver les lignes manquantes de la recette de l'antidote qui vaincra les ombres. Après une bonne nuit de sommeil, le duo se réveille, et observe la météo. La tempête s'est apaisée, de grandes étendues de neige blanche se présentent à eux. Roch aperçoit au loin la côte et de la fumée. Ils sont arrivés, il a l'air d'y avoir un village et des habitants. Roch et Mycène se rapprochent de la côte et de l'eau glacée. Ils doivent traverser, mais impossible de le faire à la nage. Roch construit donc un bateau. Puis ils se lancent sur l'eau pour rejoindre le village sur l'île toute proche.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Dans ce 4e et dernier tome de la saga d'héroïc fantasy jeunesse de David Furtaen et Pauline Pernette, on retrouve les deux héros que nous suivons depuis le départ, Roch et Mycène. Les deux amis très différents veulent trouver la recette de l'antidote, qui permettra de sauver le monde du mal des Ombres. D'autant que Mycène est affectée par ce mal et que ses jours sont comptés... Dans cette ultime aventure, ils vont chacun pouvoir avancer un peu plus sereinement, grâce aux compétences qu'ils se sont mutuellement enseignées dans leurs précédentes expéditions. Roch prend une place plus importante ici, car il a en quelques sortes la responsabilité de sauver son amie... et l'humanité ! Les deux auteurs terminent cette série comme ils l'ont commencée, en introduisant les codes du jeu de rôle dans leur narration et surtout un univers d'heroïc fantasy, qui permet d'aborder des thématiques liées à l'écologie et à l'urgence climatique. Le temps des ombres est accessible au jeune public, dès l'âge de 8 ans. les enfants peuvent lire en autonomie grâce à un découpage adapté et assez peu de texte. Graphiquement, Pauline Pernette laisse la place aux personnages, qui sont centraux dans l'histoire. Elle dénude les arrière-plans pour ne pas distraire le lecteur et rester neutre.