L'histoire :
Au sein des doubles pages panoramiques pleines de dizaines de personnages, on a perdu Titeuf : dans sa chambre, dans la cour d’école, aux sports d’hiver, au musée, dans une ville préhistorique, à la piscine, au salon cosplay, à la fête foraine, à la soirée de la colo. Mais on a également perdu plein d’autres trucs que ce livre-jeu vous demande de retrouver.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Il n’y a pas de nouveau Titeuf en 2025 (gasp !) Pour faire patienter jusqu’à la prochaine aventure de Zep, les éditions Glénat proposent ce livre-jeu, qui parait à point nommé avant Noël. Ce livre-jeu est le fruit d’une collaboration entre Zep, qui signe les idées de mise en page, et Eric Buche, l’auteur de Franky Snow, qui a tout dessiné avec une grande minutie à la manière de Zep. Le principe ludique est classique et bien connu : selon 9 contextes radicalement différents (voir liste en résumé), le bouquin présente une illustration unique géante sur double pages. Sur celle-ci, des dizaines (des centaines ?) de petits personnages vus de loin vaquent à leurs occupations, font des bêtises, ou des trucs inattendus. C’est un plaisir de scruter chacune d’elles, à la recherche d’un détail, ou d’une situation gaguesque (tout-public !) qui nous aurait échappés à la lecture précédente. En amont (la page d’avant, de droite), le jeu demande de rechercher visuellement des éléments. En aval (la page d’après, de gauche), donne quelques solutions (pas toutes !). Les références en la matière sont les posters illustrés et plutôt sportifs du français Roger Blachon, ou évidemment les grands recueils d’Où est Charlie de Martin Handford.