parution 22 octobre 2004  éditeur Paquet  Public ado / adulte  Thème Fantastique - Etrange, Historique, Mondes décalés

Dontar T1

Jeux d'enfant

Une châtelaine vole au secours de son cousin dont le comportement irrationnel l'inquiète. Un graphisme puissamment ténébreux... pour ne pas raconter grand-chose.


 Dontar T1 : Jeux d'enfant (0), bd chez Paquet de Corominas
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Paquet édition 2004

L'histoire :

L’abbé de Dontar arrive au domaine de Plowman, porteur de bien mauvaises nouvelles. Il vient demander de l’aide à la châtelaine car son cousin, Sir John d’Urs, semble être devenu fou. Dernièrement, il a même refusé aide et assistance au roi, alors en guerre. Il vit désormais retranché dans son château de Dontar, d’où il envoie ses gens piller les fermes alentours et massacrer ceux qui osent se rebeller. Il n’en faut pas plus à Margery de Windeatt pour se décider à faire le voyage dès le lendemain matin. Comment John, avec qui elle a passé une bonne partie de son enfance, peut-il se comporter ainsi ? En chemin, l’abbé lui donne à lire un grimoire parlant de Dontar. Tout semble lié à un phénomène étrange, une sorte de siphon dans la mer se trouvant aux portes du château d’Urs. Celui-ci abriterait le Leviathan…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Seul aux commandes de Dontar, Corominas met en place une intrigue fantastique dans un monde médiéval, dont on ignore encore tout en fin d’album. Lentement, les évènements se mettent en place. Trop lentement même, car il ne se passe pour ainsi dire rien au cours de ces 56 pages. Les personnages n’ont pas encore cette présence qui pourrait les rendre vraiment intéressant, et qui pourrait éviter à l’album de faire du sur place. Cependant, et malgré ce gros défaut, à Dontar, tout tient dans une ambiance sombre et menaçante. On sent qu’il va se passer des évènements tragiques, entraînant une souffrance qui pourrait largement pimenter la série. Le dessin tortueux de l’auteur s’arrange bien de cette pesante angoisse.. L’ensemble navigue dans des tons ternes, qui accentuent l’aspect sombre des personnages et du récit. Tout est maintenant bien en place. L’histoire de Dontar devrait enfin commencer…

voir la fiche officielle ISBN 9782940334308