parution 09 juin 2021  éditeur Soleil  Public enfant / ado / adulte  Mots clés Aventure - Action / Jeu vidéo

Frigiel et Fluffy T10

Le dieu déchu

Une ombre plane sur le monde. Frigiel et ses amis sont les seuls à pouvoir empêcher le pire. Un combat sans pitié s’annonce entre le bien et le mal.


 Frigiel et Fluffy T10 : Le dieu déchu (0), bd chez Soleil de Frigiel, Derrien, Sabella
  • Notre note Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

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    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2021

L'histoire :

Après de longues aventures, Frigiel et ses compagnons retournent dans leur ville. Quelle n’est pas leur surprise de voir tant de destruction. Landre a tout détruit sur son passage pour se venger. Un tel carnage ne laisse pas insensible. D’autant moins quand Frigiel fait un rêve prémonitoire où il voit son oncle détruire tout le monde. Il faut agir avant que cela se reproduise. Sans tarder, ils s’introduisent dans la prison de Metta où il avait séjourné avant de s’enfuir. C’était un premier piège dont ils vont devoir s'extirper. Une fois à Sandolia, grâce à beaucoup d’ingéniosité, ils vont trouver des vêtements, des lamas, des armes et aussi une carte. Sur cette dernière, on trouve une croix où se cache un trésor. Le lieu indique un temple d’une ancienne civilisation où serait caché une tablette maléfique. Si les deux morceaux sont assemblés, la fin du monde est annoncée. En aucun cas, cela doit se produire. Grâce à l’ingéniosité de nos héros, ils vont déjouer tous les pièges et arriver au moment fatidique où Landre va réunir l’objet. Par chance et par bravoure, l’union faisant la force, tout va bien se finir. Du moins, pour presque tout le monde...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Ce nouvel opus est un peu différent des précédents. Primo, l’action repose sur un rêve prémonitoire de Frigiel. Des dons de voyance commencent à apparaître et permettront des rebondissements singuliers pour la suite de la série. Puis l’histoire ressemble à la construction d’un récit d’aventures cinématographiques, avec une quête de trésor, comme dans Indiana Jones. On retrouve aussi bien le rythme que les épreuves à passer. Aucun doute que le lecteur, quel que soit son âge y verra la référence. Ce clin d’œil appuyé devrait faire plaisir aux fans de Minecraft. Bien entendu, le bien triomphe à la fin du mal. Tout le monde est heureux et peut repartir l’esprit tranquille. Frigiel et Jean-Christophe Derrien prennent un nouveau virage qui s’annonce dans les dernières pages. Après avoir été trois et un chien, l’équipe est passée à quatre avec deux filles, deux garçons. Que nous réservera la suite ? Sur le plan visuel, Sabella qui est là depuis quelques tomes s’affirme dans l’univers pour apporter quelque chose de plus chaleureux, de plus dynamique. Le monde en carré présente plus de nuances, ce n'est plus l’élément géométrique qui attire le regard en premier. Le trio poursuit avec brio son travail pour donner une autre vie à un célèbre jeu vidéo et aux youtubeurs.

voir la fiche officielle ISBN 9782302091092