parution 01 janvier 2010  éditeur Soleil  Public ado / adulte  Thème Heroic-fantasy

Yuna T2

L'Île aux tombeaux

Accompagnés de trois druides et de Killian, Yuna continue son périple vers Caladbolg, l'épée légendaire qui lui permettra de vaincre l'armée de Kaour. Une deuxième partie linéaire, mais toujours (très) jolie...


 Yuna T2 : L'Île aux tombeaux (0), bd chez Soleil de Lamontagne, Ma yi
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

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    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2010

L'histoire :

Pour échapper à l'armée de Kaour, Yuna, Killian le palefrenier et les trois druides Hermeland, Bertelame et Samzun se sont jetés à l'eau. Hélas, le courant est tellement fort qu'ils n'arrivent plus à bouger et se retrouvent très vite à bout de forces. Ils croient leur dernière heure venue, lorsqu’un groupe de sirènes débarque, in extremis, pour leur sauver la vie. L'une d'elle, Ahes, est une vieille connaissance d’Hermeland. Ayant entendu ce qui se tramait dans le royaume des hommes, elle a décidé de leur venir en aide. Avant de les laisser, elle leur indique la direction d'une grotte qui leur permettra d'aller jusqu'au sommet de la falaise. Le groupe arrive ensuite rapidement à l'entrée de la grotte. Mais une fois à l'intérieur, ils ne font que tourner en rond, perdus dans cet immense labyrinthe. C'est alors que Yuna a une idée : elle demande à l'un des magiciens de les ramener dans la galerie principale ou séjournent de nombreuses chauve-souris. Une fois sur place, elle propose au groupe d'attendre patiemment que la nuit tombe, afin que les créatures se réveillent. A ce moment, les chauves-souris se dirigent vers la sortie, en quête de nourriture, et le groupe en profite pour les suivre. C’est ainsi qu’ils atteignent la sortie… couverts d’excréments de chauve-souris…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Après une première partie classique mais prenante, cette deuxième se révèle plus linéaire. En effet, le tome 1 avait au moins le bénéfice de la surprise quant au contexte, à l'histoire et aux différents protagonistes. Ce tome 2 ne fait que dérouler classiquement une trame convenue et assez répétitive. En effet, elle se résume quasiment à chaque fois au groupe qui arrive à s'échapper des griffes de l'armée de Kaour, alors que ces derniers venaient juste de les rattraper… Et l’objectif est la fameuse « quête » inhérente au genre, qui doit les mener jusqu'à l'épée légendaire. On accroche donc moins au récit, malgré l'annonce d'un traître parmi le groupe. La plus value se trouve donc dans le dessin du chinois Ma Yi, qui met en scène différents lieux magiques et de nombreuses créatures (sirènes, dragons) mises en image de manière très efficace. Si cette deuxième partie se révèle donc trop conventionnelle, elle demeure toutefois agréable à suivre et plaira aux plus jeunes, sans saper le plaisir des lecteurs de la première heure. D'autant que la fin nous laisse envisager une suite sans doute plus prenante avec, espérons-le, de nombreux rebondissements…

ISBN 9782302009622