parution 07 juin 2019  éditeur Kinaye  collection Graphic Kids
 Public enfant / ado / adulte  Mots clés Adolescence / Fantastique - Etrange / Independant / Mondes décalés / Science - fiction

Chasma Knights

Béryl vit dans un monde où tous les enfants peuvent fusionner avec leurs jouets. Tous, sauf elle et ceux de sa caste, les knights de néon. Mais elle a un incroyable talent : elle est inventrice ! Un récit fun et frais, pour petits et grands.


Chasma Knights, comics chez Kinaye de Redd Petty, Sun
  • Notre note Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

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    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Kinaye édition 2019

L'histoire :

A Chasma, chaque enfant peut avoir des super-capacités en fusionnant avec le jouet de son choix. Des jouets qui font bzzz, wizz, pow et schwoop ! De véritables merveilles mécaniques, qui s'activent au moindre contact. Alors la fusion magique se produit en un feu d'artifice de joyeuse étincelles ! Les enfants de cette planète, qu'ils soient d'oxygène ou de sulfure, peuvent trouver toute sorte de jouets métamorphes, au cœur compatible avec le leur. En un jour ou deux, tout le monde peut ainsi utiliser six à huit jouets ! Et le moment que tous préfèrent, c'est celui de la Foire aux jouets ! Quel bonheur... sauf pour les knights de néon, dont l'énergie est insuffisante. Ils sont des enfants très singuliers, souvent dénigrés par les autres. Mais pas les knights de néon. Pas un seul d'entre-eux ne peut manipuler un seul jouet. Béryl est une knight de néon. Elle n'échappe pas à la règle mais a un talent que nul ne connaît. Elle est capable de réparer n’importe quel jouet cassé, lui redonner vie en faisant une incroyable nouvelle création. Caro, une puissante knight d'oxygène, découvre un jour son atelier. Alors les deux filles ont plein d'idées, mais pas forcément les mêmes ! Arriveront-elles à s'entendre ?

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Kate Reed Petty a été publiée par plusieurs revues US mais c'est cette année qu'elle sort deux comic books. Chasma Knights est une sorte de conte aux allures futuristes, peuplé d'étranges animaux, dans un monde qui appartient aux enfants. Ils constituent une société pacifique, mais sont séparés par des castes, qui se rejoignent à travers la magie de l'utilisation des jouets, à l'exception des knights de néon, qui ont cette triste incapacité à pouvoir fusionner avec les jouets. Alors en 110 pages, on traverse ce monde doux et féérique, aux côtés de Beryl, jeune fille qui devrait être triste d'être une kight de néon mais qui, au contraire, tire le meilleur d'elle-même en réutilisant les jouets que les autres enfants ont abandonnés, une fois qu'ils les avaient cassées. Ainsi, Beryl devient une belle ambassadrice de valeurs telles que le recyclage, devenant également le symbole de l'entente malgré les différences et les incapacités. La symbolique est forte, sans jamais qu'elle ne prenne le pas sur la narration : Béryl répare le monde, un jouet après l'autre ! Boya Sun propose un graphisme parfait pour illustrer cette féérie : le dessin est rond, les personnages véhiculent la joie et les couleurs chatoyantes ou pastels contribuent aux ambiances survitaminées par les cris des enfants ou au contraire, ces moments de rêverie auxquels ils s'adonnent. Voici donc, avec Chasma Kinights, venu le temps des rires et des chants !

voir la fiche officielle ISBN 9782357990067