L'histoire :
Yûji vient trouver Ryold pour lui demander de faire demi-tour. En effet, une horde de monstres s'échappe du gouffre et les aventuriers sont en danger. Malheureusement, il est impossible de changer la trajectoire du navire. C'est alors qu'arrive un messager ailé de la guilde. Celui-ci porte un message du père Steil et une clé : l'homme d'église a eu une révélation qui contraint l'équipage de Ryold à faire demi-tour. Yûji se demande si le père Steil est très honnête avec sa prophétie qui tombe à pic...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Le père Steil s'arrange avec ses prédictions pour que Yûji vienne aider les aventuriers avant de partir sur l'île. Ainsi, quel que soit le lieu où il se trouve, le jeune homme doit se battre avec ses slimes pour affronter des créatures aussi terribles que dangereuses. Visuellement, c'est bien mené, les affrontements sont fluides et chargés en adrénaline. En revanche, l'histoire avance de façon assez abrupte, très mince et dépourvue de suspense. L'intrigue manque de subtilité et n'a visiblement pas grand-chose à raconter. Du coup, les combats meublent mais cela se voit un peu trop et n'emballe pas tant que ça. Trop moyen donc.