L'histoire :
Dans la campagne de Fhadline, un maître Épeire et son apprentie découvrent lieux d'un massacre récent. Ils examinent ce qu'il reste des corps et sont perplexes. Leurs observations leur indiquent que c'est l'œuvre d'un klappern mais cette créature ne sort pas le jour... Pendant ce temps, les membres du Salice écopent d'une mission périlleuse : le roi de Martel leur demande de retrouver sa fille qui a été enlevée par un monstre terrible...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Qu'il s'agisse du groupe d'Arane ou non, les Épeires se retrouvent sur la trace de monstres inquiétants et puissants. Immanquablement, les discussions sont tendues et l'action ne manque pas à l'appel. L'univers continue ainsi de s'étoffer tout en faisant progresser l'aventure générale et en installant des mystères inquiétants. Le récit conserve donc son intérêt et son épaisseur, ses personnages font preuve de charisme et d'intelligence et l'ambiance sombre produit son effet. Les dessins illustrent très efficacement tout cela. Bref, l'aventure reste prenante !