parution 31 janvier 2019  éditeur Komikku éditions  Public ado / adulte  Mots clés Heroic-fantasy / Shônen

The dungeon of black company T3

Ninomiya arrive dans un monde inconnu et on lui demande de l’aide car il serait le messie. Hélas, il n’en a pas du tout envie. On s’égare un peu.


 The dungeon of black company T3, manga chez Komikku éditions de Yasumura
  • Notre note Red Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Red Star Grey Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Red Star Red Star Grey Star Grey Star

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©Komikku éditions édition 2019

L'histoire :

Ninomiya ouvre les yeux dans une pièce tout à fait normale. Il pense être enfin revenu au Japon et allume la télévision pour s’en assurer. Hélas, cela parle de monstres et de créatures horribles. Il est en train de hurler son désespoir quand... il se réveille pour de bon. Il est dans un lieu inconnu avec Rim qui est en train de lui grignoter le mollet. Une demoiselle arrive alors et appelle Ninomiya « le Messie ». Elle lui demande de l’aider à sauver son monde. Ninomiya ne comprend pas ce qu’il se passe et commence à poser des questions. Malheureusement, la demoiselle ne peut pas lui en dire davantage. Finalement, le chef de la jeune fille est contraint d’intervenir et d’expliquer la situation. Hélas, Ninomiya n’a pas envie de les aider et va se montrer dur à convaincre...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Sans prévenir, le récit change totalement de décor et envoie Ninomiya dans une contrée inconnue où il est considéré comme le messie. Toutefois, il n’a pas envie d’aider et va être très difficile à motiver. Autant le concept du sauveur qui profite de la situation est inhabituel et donc intéressant, autant on a là une transition un peu longue avec la terrible sensation de se perdre. Il a des éléments bien pensés mais, globalement, l’intrigue s’égare un peu et passe un long moment dans un autre monde pour finalement pas grand-chose. C’est une perte de temps inutile et il aurait mieux valu raccourcir tout cela. L’accroche de fin laisse néanmoins espérer une suite plus prenante. Les dessins, qui ont du fan-service parfois déplacé, restent plutôt plaisants et efficaces dans leur globalité. Ce troisième volet n’est pas aussi palpitant qu’on aurait aimé, mais se lit quand même.

voir la fiche officielle ISBN 9782372874106