L'histoire :
Bell a l'air tracassé quand Ainz se prépare à aller dans le donjon. Il lui demande ce qu'elle ferait s'il s'avérait que les monstres étaient capables de ressentir des émotions et d'avoir une raison de vivre. Ainz est choquée par cette idée et affirme qu'elle n'hésitera pas à tuer tous les monstres sur son passage pour protéger les gens. Bell ne sait pas quoi lui rétorquer. C'est alors que la grande cloche de la guilde sonne : la ville du 18e sous-sol a été détruite par des monstres armés qui se dirigent maintenant vers Orario...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Comment plaider la cause des monstres alors que certains d'entre eux sont en train de détruire des villes ? Voilà le terrible dilemme qui ronge Bell. Ainsi, pendant que le personnage principal se perd dans ses réflexions, l'action fait rage tout du long. Cela offre un bon équilibre et un rythme plutôt énergique au récit. De plus, il y a de nombreux rebondissements et les relations de certains personnages sont totalement modifiées suite à cela. C'est donc un tournant qui est marqué pour Bell, l'histoire évolue de manière assez inattendue et les dessins sont toujours aussi efficaces : voilà un divertissement bien mené !