L'histoire :
Kuro, l'informateur, accepte de fournir des informations à Rudo. Cependant, cela n'est pas gratuit : le jeune homme doit d'abord remporter une partie du jeu du chat et la souris. Rudo n'a pas d'autre choix que d'accepter. La partie prend la forme d'une course-poursuite en ville où les obstacles et monstres sont nombreux. Rudo s'accroche tant bien que mal, mais les choses se compliquent quand les Vandales déboulent à leur tour...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
L'informateur accepte de parler à Rudo si celui-ci gagne en jouant au chat et à la souris. Cette idée laisse assez perplexe, on ne voit pas l'intérêt de la chose. Néanmoins, l'histoire fait ce qu'elle peut pour insuffler du dynamisme et rendre sa course-poursuite haletante. Visuellement, c'est efficace, on ressent la vitesse et l'énergie déployée par chacun. Cependant, l'intrigue a tendance à s'éterniser, la partie n'en finit pas et l'arrivée de « joueurs » supplémentaires n'apporte rien de plus. Du coup, on trouve le temps long malgré l'action. Pourvu que la suite ait plus de choses à raconter.