parution 23 janvier 2019  éditeur Soleil  collection Soleil Seinen
 Public ado / adulte  Thème Thriller, Seinen

Gambling school twin T3

Mary reçoit une proposition étonnante mais a besoin de temps pour réfléchir et cela lui attire de nouveaux ennemis. Des jeux peu passionnants.


 Gambling school twin T3, manga chez Soleil de Kawamoto
  • Notre note Red Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Grey Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Red Star Red Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2019

L'histoire :

Mikura est la fidèle esclave de Juraku. Malheureusement, cette dernière se montre assez froide depuis quelques temps. La raison ? Eh bien, il s’agit de Mary dont l’audace et le succès aux jeux attirent l’attention de Juraku. Mikaru est rongée par la jalousie et compte mettre un terme aux agissements de Mary. C’est ainsi qu’elle se rend dans la salle des jeux et demande à Mary de payer les frais d’utilisation des lieux. Toutefois, Mary a de quoi payer et cela ne pose donc aucun problème. Puis, Mikaru lui annonce que Mibuomi veut la voir de façon urgente. Mary se rend donc au bureau comptable. Là, elle découvre avec stupeur que Mibuomi a créé un groupe, « l’association pour le renouveau », dont le but est de contrer l’autorité du conseil. Le groupe a prévu d’intégrer Mary et d’en faire son nouvel espoir. Seulement, Mary hésite et certaines personnes ne sont pas d’accord...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Mary se fait remarquer : certains veulent en faire leur alliée, et d’autres la considèrent comme une rivale et une ennemie. Pourtant, même si l’on continue de suivre son parcours, ce n’est pas elle qui a le rôle principal, mais une autre demoiselle dont on fait la connaissance ici. Bien que cela ne nous dérange pas vraiment, on reste cependant dubitatif sur la façon dont se déroulent les choses. La nouvelle est tellement extrême dans sa rigueur que cela manque de crédibilité, et les jeux ne sont pas très passionnants (ils n’ont pas d’enjeu ni d’intelligence) et n’ont pas le temps d’installer beaucoup de suspense. Tout cela est une énorme perte de temps et, forcément, cela se ressent lors de la lecture. On s’ennuie assez vite et on ne s’attache à aucun personnage. Bref, cette série n’est pas à la hauteur de nos attentes.

voir la fiche officielle ISBN 9782302074088