parution 27 avril 2005  éditeur Delcourt  collection Neopolis
 Public ado / adulte  Thème Fantastique - Etrange, Thriller

Arcanes T4

Le cercle de Patmos

Sur les traces d'un tueur en série, Duncan comprend qu'il est confronté au projet fou de « joueurs » très puissants. Première partie décousue – mais dynamique – d'une aventure en deux tomes.


 Arcanes T4 : Le cercle de Patmos (0), bd chez Delcourt de Pécau, Kovačević, Rabarot
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

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    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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©Delcourt édition 2005

L'histoire :

De nuit, aux abords d’un pavillon américain, Walter Duncan est sur la piste d’un tueur en série que la presse a surnommé « le Minotaure ». Ce dernier décapite ses victimes et trace sur les murs un trident stylisé à l’aide de leur sang. Pour cette enquête, il travaille en étroite relation avec le FBI et notamment la jeune et dynamique capitaine Debie Delveaux. Elle n’ignore pas que Duncan est un agent de Stargate, mais ne croit pas vraiment à la puissance de la « rétro-synchronicité » (Rappel : l’effet RS qui se déclenche à l’aide de cartes appelées « arcanes », par des membres de l’agence secrète Stargate appelés « joueurs », permet d’accorder plus ou moins de force aux hasards potentiels). Mais Duncan est également contacté par Pandora qui lui apporte une nouvelle lecture des rituels sanglants. Sur une carte de New-York, les lieux des crimes ont pour centre les décombres de Ground Zero et forment un pentacle. Elle en déduit le lieu du prochain crime et apprend également à Duncan que le minotaure est un « asheba », une sorte de joueur extrêmement puissant…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Pour le moment, cette intrigue prévue en deux tomes est un peu décousue. On retrouve tout d’abord le héros aux prises avec une classique enquête sur un tueur en série. Au passage, à l’aide d’un petit flashback, nous en apprenons plus sur le recrutement de Duncan au sein de l’agence Stargate. Puis la série replonge subitement dans ses aspects les plus ésotériques, via les éléments apportés par la mystérieuse Pandora. Une fusillade plus tard, nous changeons radicalement de trame en compagnie de l’agent Mood à Jérusalem qui essaie de stopper un « joueur » transformé en bombe humaine. Quel rapport ces trois trames ont-elles entre elles ? Espérons que Jean-Pierre Pecau parvienne à relier le tout de manière cohérente dans le prochain album censé clore l’aventure. De son côté, le dessin réaliste de Boyan Kovasevic conjugue une nouvelle fois un trait dynamique et un rythme impeccable. A noter : Sébastien Damour (dessinateur de Nash aux côtés de Pecau) a réalisé le storyboard. Enfin, à l’image de ce qu’Eric Corbeyran a fait avec ses Stryges, Jean-Pierre Pecau étoffe l’univers d’Arcanes en multipliant les séries parallèles. En effet, après les (déjà) 3 volumes d’Arcane Majeur, Pécau est sur le point de lancer Arcanes Premiers, en octobre 2005.

voir la fiche officielle ISBN 9782847894981