parution 22 septembre 2010  éditeur Delcourt  collection Terres de Légendes
 Public ado / adulte  Thème Heroic-fantasy, Historique

Keltos T2

La grande quête

Le Prince Ursus, accompagné du Corbeau des batailles, poursuit sa recherche des attributs du Roi. Celle-ci le conduit sur la mystérieuse île blanche. La suite d'une quête mythologique racontant le plus grand exploit guerrier des Celtes...


 Keltos T2 : La grande quête (0), bd chez Delcourt de Pécau, Kordey, O'Grady
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Delcourt édition 2010

L'histoire :

Les Cimbres arrivent en vue de la cité d’Ys afin de la détruire. Le roi Pendragon n’a que faire des avertissements de sa sœur Morgan : il préfère s’enivrer plutôt que de donner l’ordre à son armée de protéger la cité. Au même moment, Ursus et ses compagnons arrivent en vue de l’île blanche. Sur place, ils ne trouvent qu’un pêcheur qui ne souhaite pas les aider à traverser. En fait, c’est l’île qui enverra des bateaux pour les récupérer, le moment venu. En attendant, ils montent leur camp sur la berge et méditent sur leur sort. Le corbeau raconte alors une histoire sur sa rencontre avec un dieu. Une histoire sombre, dont l’issue le mena à l’exil avec, en prime, une malédiction comme fardeau. Au petit matin, le pêcheur leur annonce que les barques sont arrivées sur la plage. Ils embarquent à bord et prennent la direction de l’île blanche. Sur place, ils ne rencontrent personne, hormis de milliers d’os qui jonchent la plage. A ce moment, une ombre apparaît contre la falaise. Il s’agit d’une vielle femme gardienne des lieux qui reconnaît de suite ces arrivants. Ursus demande alors à la vieille ou se trouve la lance de Lug…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

A mi-chemin de la trilogie prévue pour Keltos, l’aventure se poursuit dans le monde antique celte. En effet, le scénariste Jean-Pierre Pécau construit son histoire en intégrant une documentation très précise sur cette mythologie particulière, mélangeant à la réalité historique de larges soupçons de magie, de fantasmagorie divine. Cet album reste très riche dans la connaissance des dieux antiques, ainsi que leurs dénominations selon le peuple qui les vénère. Le dessin d’Igor Kordey ajoute à la qualité de l’album, avec un réalisme saisissant, tant dans les costumes que pour les tatouages rituels sur les visages. L’histoire est celle d’une épopée humaine et la reconquête d’un prince pour son royaume. Son aventure va l’entrainer vers des contrées lointaines, afin de mener une ultime bataille qui restera dans les anales. Cette fois, Pécau laisse en effet entrevoir la prise de Delphes, fait historique qui signa le plus grand exploit du peuple celte. Ou quand l’Histoire et la mythologie se rejoignent, au profit d’une aventure héroïque et épique…

voir la fiche officielle ISBN 9782756015590