parution 14 septembre 2016  éditeur Soleil  Public ado / adulte  Thème Humour

Noob T11

Trois factions, trois champions, une légende !

Tous les joueurs de l’Empire doivent se mobiliser afin d’empêcher la Coalition d’éliminer définitivement leur faction du jeu. Guerre et humour au sein de cette onzième aventure noobesque…


 Noob T11 : Trois factions, trois champions, une légende ! (0), bd chez Soleil de Fournier, Cardona, Torta
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2016

L'histoire :

Au sein du jeu en ligne Horizon 2.0, la guilde Justice découvre que leurs ennemis, la Coalition, n’ont pas prévu de passer à l’action dans 6 jours, mais dans 9 heures ! Leur objectif est simple : anéantir complètement les forces de l’Empire et ainsi les sortir définitivement du jeu. Pour ce faire, ils vont devoir accomplir trois objectifs : conquérir la capitale ennemie, vaincre et capturer le leader de l’Empire et enfin récupérer l’héritage de l’adversaire en s’infiltrant dans son quartier général. Une mission déjà très dure à accomplir en temps normal. Or là, avec les nombreux joueurs qui sont partis ou ont changé de camp suite aux révélations de tricherie de Fantöm, ancien numéro 1 du jeu et membre éminent de l’Empire, elle n’a jamais semblé aussi réalisable. Qui plus est, l’Empire compte agir à une heure où il y a peu de joueurs adverses en ligne, soit parce qu’ils sont au boulot, soit parce qu’ils sont en pleine grasse matinée. Les membres de Justice n’ont pas dit le dernier mot pour autant. Ils rameutent un maximum de joueurs de l’Empire, quitte à les réveiller directement chez eux. Ils mettent alors au point un plan permettant de gagner du temps pendant qu’ils accomplissent les dernières quêtes de défense permettant d’augmenter la résistance du dôme protecteur de Centralis, leur capitale…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Dans le tome précédent, une grande guerre se préparait au sein du jeu en ligne Horizon 2.0. En effet, les joueurs de la Coalition comptent bien profiter de la position de faiblesse de l’Empire pour remporter une victoire totale. Dans cette suite, les choses démarrent très vite, car la bataille est bien plus imminente que prévu. La guilde Justice se voit donc contrainte d’agir dans l’urgence pour sauver leur faction. La mission est alors de recruter le plus de monde possible, peu importe leur niveau, afin d’opposer une résistance permettant de gagner suffisamment de temps pour réaliser les dernières quêtes de renforcement du dôme protecteur de la capitale. Et comme tout le monde est le bienvenu, c’est également le cas de tous les membres maladroits de la guilde Noob. Toujours au scénario, Fabien Fournier met une nouvelle fois en scène une intrigue rythmée mêlant action et humour, au sein de laquelle on retrouve tous les personnages emblématiques de la série. Côté dessin, Philippe Cardona réalise du très bon boulot. En effet il n’est pas évident de mettre en scène tous ces personnages au sein d’une grosse bataille... Or, le dessinateur s’en sort magistralement, avec une vraie lisibilité. Il se permet même d’y ajouter sa petite touche « clins d’œil » avec des protagonistes connus en second plan. Florence Torta n’est pas en reste avec la mise en couleurs restituant adroitement les ambiances. Un onzième tome réussi, on attend déjà le suivant…

voir la fiche officielle ISBN 9782302051997