parution 30 août 2017  éditeur Hachette  collection Hachette Comics
 Public ado / adulte  Mots clés Adaptation / Autour du 9ème art / Heroic-fantasy

Dark Souls T2

La malveillance de l'hiver

Coincé dans une arène enneigée, un guerrier enchaîne les combats, espérant trouver à travers ses victoires le moyen de s'enfuit de cet enfer glacé. Une seconde aventure inédite et réussie pour cette adaptation de Dark Souls.


 Dark Souls T2 : La malveillance de l'hiver (0), comics chez Hachette de Mann, Quah, Komikaki Studios, Lee, Khor
  • Notre note Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

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©Hachette édition 2017

L'histoire :

Andred d'Hitvale est enfermé au fin fond d'une cellule. Le froid est omniprésent. Trois monstres viennent le sortir de sa geôle, le forçant à coopérer en lui plantant leurs lames dans le corps. Andred accepte d'avancer dans l'arène, comme il l'a tant fait par le passé. Là-bas, il tombe sur un colosse qu'il élimine sans mal. Aussi loin que date son premier combat, Andred n'avait jamais perdu. Des ruines de Darkenfel en passant par le désert de Briminoth, il traqua longtemps le seul adversaire qui l'eut battu, un guerrier entièrement vêtu d'ombre usant de la sorcellerie pour le vaincre et lui dérober l'épée de Pyre, l'arme sacrée appartenant à ses ancêtres. Voulant se venger, Andred finit par atterrir dans ce monde enneigé où il fut capturé. Le pire est qu'il sert depuis de distraction au propriétaire des lieux. Un combat après l'autre, un cadavre succédant au précédent, le guerrier sait pertinemment qu'il ne peut rester là. Il doit s'enfuir, mais comment ?

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Avec un chiffre d'affaires supérieur à celui du cinéma, le jeu vidéo attire forcément les envies de nombreux éditeurs pour offrir un pendant papier aux différentes expériences vidéoludiques proposées. S'il est de commune mesure de trouver la majorité de ces adaptations de piètre qualité, celle proposée par Titan Comics pour la série Dark Souls redresse considérablement le niveau. Le scénariste George Mann a pris le parti de raconter des récits nouveaux s'inspirant de l'univers impitoyable des jeux Bandai Namco. Ce second tome prend place dans un décorum que ne renierait pas les marcheurs blancs de Game of Thrones. La neige et la glace sont partout ! Le héros, Andred, est un guerrier invaincu qui en perdant de façon sournoise, va se lancer à la poursuite de celui qui l'avait battu. Manque de chance, il va finir par être capturé et jeté dans une arène où il enchaînera les combats. Rude et violent, ce récit est bigrement efficace. Nous devenons très vite spectateur de cette quête difficile et spectaculaire. Maniant le fer comme nul autre, le héros fera couler le sang avec une facilité déconcertante. Les dessins d'Alan Quah sont soignés, le trait est très fin, détaillé et manque juste d'un peu d'encrage pour atteindre des sommets. Les fans de Dark Souls ont de la chance, la version comics a de l'intérêt en plus d'être de bonne facture. Recommandé !

ISBN 9782012905443