parution 04 octobre 2016  éditeur Panini Comics  collection Presse Marvel
 Public ado / adulte  Thème Aventure - Action, Fantastique - Etrange Super-héros

All-New Inhumans T5

La quiet room (kiosque)

La revue consacrée aux Inhumains nous permet de revoir Flèche Noire en action, de nouveaux dangers et un Karnak qui approche de son objectif. Des épisodes assez moyens dans leur globalité.


 All-New Inhumans T5 : La quiet room (0), comics chez Panini Comics de Ellis, Soule, Asmus, Peterson, Boschi, Araujo, Brown, Mossa, Tartaglia, Sienkiewicz
  • Notre note Blue Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Blue Star Grey Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Blue Star Blue Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Panini Comics édition 2016

L'histoire :

Ce numéro contient :
- Uncanny Inhumans (épisodes 6 et 7) : Flèche Noire dirige à présent un club pacifique où tout le monde peut s'y rendre. Alors que la situation dégénère, l'ancien Roi des Inhumains est obligé d'intervenir...
- All-New Inhumans (épisode 6) : Jack, Gorgone et Panacée ont échappé à leur super-équipe chinoise en se téléportant. Ils débarquent sans le savoir dans un entrepôt rempli d'armes...
- Karnak (épisode 4) : Karnak est toujours à la recherche d'Adam Roderick et débarque dans un nouveau lieu particulièrement anxiogène. Soudain, des êtres étranges font leur apparition et se jettent sur lui...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Personnages culte apparus dans les pages de Fantastic Four, les Inhumains ont du mal à trouver la bonne formule, celle qui leur permettrait de gagner en popularité et aussi, en qualité. Malheureusement, malgré tous ses efforts, Charles Soule ne parvient pas à transcender les pistes qu'il a lui-même créé depuis plusieurs années. Son récit n'est pas désagréable à suivre mais le peu d'enjeux et la linéarité de l'ensemble installent l'ennui. Nous sommes plus chanceux au niveau des dessins, car Brandon Peterson livre une jolie prestation. Encore plus difficiles à apprécier, les All-New Inhumans de James Asmus sont eux aussi en chute libre. L'écriture du scénariste manque d'impact, au point où, là, on s'embête vraiment. En outre, les dessins ne viennent pas sauver ce bilan bien trop fade. Enfin, Karnak se révèle toujours aussi jusqu'au-boutiste avec un récit offrant bien peu de clés d'entrées et des dessins plutôt réussis. Pas vraiment au top, les Inhumains vont devoir muscler leur jeu pour faire leur trou.

ISBN 9782809459425