parution 25 mai 2016  éditeur Casterman  collection Sakka
 Public ado / adulte  Mots clés Seinen / Thriller

La cité des esclaves T8

Eïa lance un défi à Muon Nerima qui vient juste d’être vaincu pour la deuxième fois par sa petite-fille. Une partie surprenante suivie de révélations troublantes : un bon programme !


La cité des esclaves T8, manga chez Casterman de Okada, Ooishi
  • Notre note Red Star Red Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Red Star Red Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Red Star Red Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Casterman édition 2016

L'histoire :

Sur ordres d’Aratu, Minami s’est rendue chez son grand-père, Muon Nerima, pour le défier. L’homme perd pour la seconde fois contre la demoiselle qui redevient sa maîtresse temporaire. C’est alors qu’une jeune femme fait irruption dans la pièce : il s’agit d’Eïa, en compagnie du chien. La jeune femme est venue défier elle aussi Muon Nerima. Minami s’étonne que la jeune femme n’ait pas envoyé un esclave faire le sale boulot à sa place et s’oppose à la partie. Néanmoins, Eïa est tout à fait en droit de jouer contre Nerima et celui-ci est curieux de voir ce que la belle compte lui proposer. Eïa souhaite jouer à celui qui remportera la plus d’argent en deux heures. Nerima est avantagé car il est propriétaire de plusieurs clubs de plaisir et son adversaire le sait très bien...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Que ce soit à travers un nouveau défi ou des révélations, la situation change pour plusieurs personnages. Dans un premier temps, Eïa propose un jeu à Nerima : les deux adversaires ont beau employer la ruse pour parvenir à leurs fins, l’un d’eux sera forcément plus malin. Rien n’est gagné jusqu’à la toute dernière minute de la partie : le suspense est à son comble et il y a forcément deux hiérarchies maître-esclaves de bousculées, ce qui change la donne. Ensuite, Zero vient demander de l’aide à Marie et lui raconte son histoire. Certains éléments sont un peu tarabiscotés, mais cela permet d’en apprendre plus sur ces mystérieux personnages et de faire entrer Marie dans le système. Toutes ces modifications sont très alléchantes pour la suite et on attend la neuvième partie avec enthousiasme.

voir la fiche officielle ISBN 9782203101784