parution 08 janvier 2020  éditeur Sarbacane  Public enfant / ado  Mots clés Autour du 9ème art / Aventure - Action

La Famille Vieillepierre T2

Lucie et l'énigme du sphinx

Lucie part rechercher son père Arthur, coincé dans le ventre d’un sphinx égyptien. Elle devra négocier avec des dieux retors et dangereux, et révèlera son courage à elle-même.


La Famille Vieillepierre T2 : Lucie et l'énigme du sphinx (0), bd chez Sarbacane de Todd
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

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  • Scénario Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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©Sarbacane édition 2020

L'histoire :

Jadis, Arthur Vieillepierre vécut une aventure homérique face à un loup géant. Au terme d’une vie riche de bien d’autres aventures, il raconte tous ses exploits à sa fille, Lucie, le soir venu, devant la cheminée. Mais Lucie n’y croit pas trop, cart aujourd’hui son papa est plutôt vieux et mollasson. Néanmoins, ces histoires continuent de travailler la fillette, lorsqu’elle est seule sous ses draps à devoir trouver le sommeil. Des créatures terrifiantes la hantent et elle n’ose imaginer pareille vie. Un jour, pour exorciser ses peurs, Arthur emmène sa fille vivre sa première aventure, dans la forêt. Ils marchent toute la journée, jusqu’à la nuit tombée, où ils se retrouvent face à une grotte profonde. Lucie refuse d’entrer en ce lieu, et Arthur ne parvient pas à lui donner confiance en elle : il pénètre seul jusqu’au fond de la grotte, pour y assister à un fabuleux spectacle. Puis ils rentrent tous deux chez eux. Lucie est sûre d’avoir déçu son papa de son manque de courage. Or dès le lendemain, Arthur s’absente et laisse un mot à sa fille : « Suis parti pour une affaire urgente, serai de retour très bientôt ». Lucie s’angoisse, et à raison : au bout d’une semaine, son papa n’est toujours pas rentré. Elle se met à fouiller son bureau pour tenter de trouver où est parti son père. Elle comprend qu’Arthur s’en est allé en Egypte, en quête d’un grimoire contenu dans le ventre du Sphinx…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Au cours d'un premier album, plus proche de l’album d’illustration jeunesse que de la bande dessinée, nous avions découvert Arthur Vieillepierre, un enfant aventurier en quête d’une corde d’or réalisée avec des ingrédients magiques, une aventure nimbée de légendes scandinaves. L’auteur Joe Todd-Stanton récidive selon la même méthode et met en scène cette fois sa fille, Lucie, qui part en quête de son père tout en se confrontant à moult aspects magiques de la mythologie égyptienne. Car la famille Vieillepierre se doit d’être aventurière, ce qui n’est pas gagné pour Lucie au début de l’histoire. La fillette est plus timide, plus froussarde que son père ; et cette quête se révèlera avant tout une quête d’elle-même, une découverte de sa propre curiosité et de son courage génétiquement hérités de son père. Todd-Stanton nous embarque donc à dos d’un oiseau géant, puis face à des divinités égyptiennes manipulatrices et dangereuses. Au sein d’univers fabuleux et emmenée par un dessin évocateur, Lucie explorera le gigantesque bateau de Râ, puis l’intérieur labyrinthique et piégeux du sphinx, lors de plans de coupe absolument géniaux. Avant que tout finisse par rentrer dans l’ordre à l’aide de pirouettes fantastiques. La famille Vieillepierre n’a sans doute pas fini de nous faire rêver…

voir la fiche officielle ISBN 9782377313891