parution 04 décembre 2013  éditeur Delcourt  collection Neopolis
 Public ado / adulte  Thème Mondes décalés, Aventure - Action, Historique

Hauteville house T10

Jack Tupper

De retour à Guernesey, l’agent Gavroche, Hugo et les autres se retrouvent cloîtrés à Hauteville House pendant une tempête spectaculaire. Un début de cycle époustouflant.


 Hauteville house T10 : Jack Tupper (0), bd chez Delcourt de Duval, Quet, Gioux, Beau, Manchu
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Yellow Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Delcourt édition 2013

L'histoire :

Fin de l’été 1865. Un dirigeable est amarré sur une des tours du port de l’île de Guernesey. Les militaires républicains n’ont eu aucune compassion. Gavroche, Hugo, Miss Zelda, Nadar, Georges, Eglantine, tous sont en quarantaine dans cette prison volante, de peur qu’ils n’aient contracté la peste lors de leur dernière mission, qui retentit encore comme un échec flagrant. Corned-beef et petits pois anglais tous les jours, tout ce petit monde va craquer ! C’est alors que se produit l’impensable : un avis de tempête de force 12 oblige les militaires à briser cette quarantaine deux jours avant la fin. Direction Hauteville House, où tout le monde va reprendre ses quartiers. Miss Zelda, en tant qu’espionne américaine, doit néanmoins rester à la surface : pas question qu’elle apprenne par cœur les plans de la base souterraine des républicains. Alors que le vent s’est déjà levé et que la pluie commence à prendre ses droits, un homme torpille est lancé depuis un bateau-forteresse qui a jeté l’ancre au large de Guernesey…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

En se servant habilement de la fin du dernier épisode pour mettre en quarantaine notre flopée de héros, c’est un quasi huis-clos dans les murs de Hauteville House, sur l’île de Guernesey, que nous offrent Fred Duval, Thierry Gioux et Christophe Quet. Avec l’excuse d’une bonne grosse tempête pour y rester cloîtrer, c’est une occasion idéale pour découvrir les secrets de cette bâtisse habitée par Hugo depuis son exil… et surtout l’origine de cette base souterraine, style « batcave », qui abrite la force républicaine contre l’empire de Napoléon. Emprisonné dans ce décor, le lecteur pourrait penser vite tomber dans l’ennui claustrophobe. Il n’en est rien. Le récit obtenu est un des plus dynamiques de la série. Le fan habitué ne sera pas déçu, tant les éléments historiques, fantastiques et d’ingénierie pré-informatique sont mélangés à la perfection. Duval s’est déchainé. Gioux s’est éclaté. C’est donc sur des bases solides, passionnantes et des plus réussies, que débute un nouveau cycle des plus prometteurs pour cette série déjà fort inventive.

voir la fiche officielle ISBN 9782756039930